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【SD相手にムキになる!】

バンダイ・SDキュベレイ


今回はSDですよ。SD。
GジェネとかBB戦士とかよく分かりませんが、こういうカワイイの久しぶりに買いました。
15~6年ぶりかな。きっと。
むかしはBB弾が撃てる武器が付いてるからBB戦士だったような・・・

で、このキュベレイはGジェネシリーズらしいんですが、何が違うのかはよく知りません。

作ってみると、「これけっこう楽しめるぞ」というのが分かりました。
手を入れるところがどんどん減っていく昨今のキットですが、このシリーズだけはコストや
組み立てやすさの方が優先され、肉抜き穴があったり、省略されている部分があったりする
わけです。
これを「イジる余地があるもの」と考えれば、楽しいじゃあないですか。

ざっと見たところ、最近の新製品は頭身をちょっと上げて、関節がよく動くというのが
トレンドの様子。
こいつをちょっとやってみようというわけです。


あ、関節固定じゃないロボット、久しぶりだ・・・
~~~フル可動SDキュベレイ~~~
ーーーーー 材料(一体分)ーーーーー

SDキュベレイ・・・・・2体
HGUCガンダム・・・・・1体

ええっ!? ガンダムさん、あなたもですか!?

脚の部分で2個イチします。
最近すっかり汚れたオトナになりました。

SDキュベレイはトリプルコレクションで買って、
白キュベは先に組んだので、黒・赤のパーツを使っています。

成形色だけじゃなく、塗装してあるのがヤなのよね。
このように、すねと足首の2枚におろします。
ガンダムさんは関節部のみを流用します。
そうです。これがオトナのモデリングです。

・・・ゴメンヨ

ガンダムの足首のボールジョイント受けを足首に、
くるぶしのポリキャップをつま先に仕込みます。
こちらはヒザ関節。
軸受けごと削ってきてガンダムの太腿と接続できるようにします。
ガンダムの股関節。
高さをすりあわせて腰の中に接着します。
一方、こちらはガンダムの胴体。

このスイング可動、欲しいなぁ・・・
じゃ、切っちゃえ(笑)
キュベレイの胴体を切り欠いて・・・
ほ~らピッタリ♪

続いて腕。
こちらもガンダムの肘関節、手首ボールジョイントを
移植します。
肘裏のモールドはエポパテにて。
変わって足の裏。
真ん中に合わせ目、加えて凹モールド。
これは・・・
結局作り直しになっちゃいますね。
市販パーツでディテールを。
手足の長さは調整前ですが、とりあえず接続。

なんか『ドラ○ンボール』にこんなシルエットの
キャラクターがいたような気がするんですが・・・
肩バインダー可動のための改造。
市販ポリキャップとプラ板で受けパーツを新造。
ポリキャップの径にあわせ、バインダーの軸も
変更します。
トライ&エラーの末、胴体への接続方法はこうなりました。

ガンダムの肩を使っています。

手足の長さを調整。シルエットの完成!

これより各パーツの形状を詰めていきます。
実は模型はここからが長い!

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